Primero reúne las cuatro aristas blancas alrededor del centro amarillo. Este patrón provisional se llama margarita blanca. Después bajarás esas aristas para formar una cruz blanca bien alineada con los centros laterales.
1. Forma la cruz blanca
Cómo encontrar una arista blanca: tres casos habituales
Caso 1: la arista blanca está en la capa intermedia
Un giro de 90 grados puede llevar esta arista a la cara superior. Coloca el cubo como aparece en la imagen y gira la cara derecha.
Lleva la pegatina blanca a la cara superior.
R
La arista está en el lado contrario
Si la arista está a la izquierda, utiliza el movimiento equivalente que aparece en la imagen.
L'
Caso 2: la pegatina blanca mira hacia abajo
Coloca la arista en la parte frontal de la capa inferior. Gira la cara frontal 180 grados para llevar la pegatina blanca arriba.
F2
Caso 3: la pegatina blanca mira hacia delante
Una arista puede estar en la capa superior o inferior sin que su pegatina blanca mire hacia arriba o hacia abajo. Coloca esa pegatina mirando hacia ti, mueve la arista a la capa intermedia y después súbela a la cara superior.
Para la posición de la capa superior que aparece en la imagen:
F R
Para la posición de la capa inferior que aparece en la imagen:
F' R
Conserva las aristas blancas que ya has colocado
Antes de subir otra arista, comprueba dónde va a caer. Si ya hay una arista blanca en esa posición, gira la capa superior para dejar espacio.
U' R
U2 R
Convierte la margarita en una cruz blanca alineada
Gira la capa superior hasta que el color lateral de una arista blanca coincida con el centro que tiene debajo. Coloca ese centro alineado frente a ti y gira la cara frontal 180 grados.
F2
Repite el proceso con las cuatro aristas. La cruz blanca está correctamente resuelta cuando las pegatinas blancas quedan abajo y los colores laterales coinciden con sus centros en las cuatro caras.
2. Resuelve las esquinas blancas
Mantén la cruz blanca abajo. Ahora coloca las cuatro esquinas blancas para completar la primera capa, no solo la cara blanca. Los otros dos colores de cada esquina también deben coincidir con los centros vecinos.
Coloca cada esquina con una secuencia corta
Coloca la esquina sobre su posición correcta
Busca una esquina blanca en la capa superior. Sus otros dos colores indican dónde debe ir. Por ejemplo, la esquina blanca-roja-verde va entre los centros rojo y verde.
Gira el cubo entero para que esa posición quede en la parte delantera derecha de la capa inferior. Gira la capa superior hasta colocar la esquina justo encima y ejecuta esta secuencia:
R U R' U'
¿Todavía no está resuelta? Repite sin cambiar la posición del cubo
Según la orientación inicial de la pegatina blanca, tendrás que repetir la secuencia una, tres o cinco veces. Comprueba el resultado después de cada secuencia completa de cuatro movimientos.
Esta posición necesita tres repeticiones en total.
(R U R' U') × 3
Otra orientación de la esquina
Esta posición inicial necesita cinco repeticiones. No gires el cubo ni añadas movimientos de la capa superior entre una repetición y otra.
(R U R' U') × 5
Una esquina blanca está atascada en la posición inferior equivocada
Coloca la esquina problemática en la posición inferior delantera derecha. Ejecuta la secuencia una vez para sacarla a la capa superior. Después sitúala sobre su posición correcta y colócala siguiendo el método anterior.
R U R' U'
3. Resuelve la capa intermedia
Con la cara blanca todavía abajo, busca en la capa superior una arista que no tenga amarillo. Esa arista pertenece a la capa intermedia.
Utiliza sus dos colores para encontrar su posición correcta. Antes de empezar la secuencia, coloca el cubo como en el diagrama: las caras frontal y derecha deben coincidir con la imagen.
Casos de las aristas de la capa intermedia
Colocar una arista a la izquierda
Utiliza esta secuencia cuando la arista y su posición correspondan a la configuración de inserción por la izquierda.
F U F U F U' F' U' F'
Colocar una arista a la derecha
Utiliza esta secuencia para la configuración de inserción por la derecha. Mantén la misma cara frontal durante toda la secuencia.
R' U' R' U' R' U R U R
Corregir una arista mal colocada o invertida
Si ya no queda ninguna arista útil en la capa superior, revisa la capa intermedia. Es posible que una arista esté en una posición incorrecta o que sus colores estén invertidos. Compara tu cubo con la configuración ilustrada antes de utilizar esta secuencia.
R U2 R' U R U2 R' U F' U' F
Después vuelve a revisar las capas superior e intermedia. Continúa colocando aristas hasta que las dos primeras capas coincidan con los centros en todas las caras.
4. Forma la cruz amarilla
Mantén el amarillo arriba. El siguiente objetivo es formar una cruz amarilla: el centro y las cuatro aristas deben mirar hacia arriba. Por ahora, no te preocupes por las esquinas.
En este punto los colores laterales de la cruz no tienen que coincidir todavía con sus centros. Los alinearás al final.
Identifica el punto, la L o la línea
El punto: ninguna arista amarilla mira hacia arriba
Si solo ves el centro amarillo entre las posiciones del centro y de las aristas, empieza con cualquier cara mirando hacia ti. Ejecuta el algoritmo y observa el nuevo patrón.
F R U R' U' F'
La L: dos aristas amarillas adyacentes miran hacia arriba
Para este algoritmo, gira la capa superior hasta que las dos aristas amarillas queden delante y a la derecha del centro amarillo. Ejecuta la secuencia y vuelve a comprobar el resultado.
F R U R' U' F'
La línea: dos aristas amarillas opuestas miran hacia arriba
Gira la capa superior hasta que la línea amarilla quede de izquierda a derecha, no de delante hacia atrás. Ejecuta el algoritmo una vez para formar la cruz.
F R U R' U' F'
5. Completa la cara amarilla
Ahora orienta las esquinas amarillas para completar la cara superior. Las esquinas todavía pueden estar en posiciones equivocadas; es normal. En este paso solo corregirás su orientación, no su posición.
Utiliza el mismo algoritmo en todos los casos. La clave está en la preparación: coloca las esquinas amarillas para que coincidan con el diagrama correspondiente antes de cada intento.
Cuenta cuántas esquinas amarillas miran hacia arriba
Dos esquinas amarillas miran hacia arriba
Compara tanto la cara superior como las pegatinas laterales con el diagrama. Gira únicamente la capa superior para reproducir la posición y después ejecuta el algoritmo.
R' U' R U' R' U2 R
Otro patrón con dos esquinas
Dos esquinas amarillas pueden mirar hacia arriba en posiciones diferentes. Utiliza este diagrama si se parece más a tu cubo.
R' U' R U' R' U2 R
Ninguna esquina amarilla mira hacia arriba
La cruz amarilla está formada, pero las cuatro esquinas amarillas miran hacia los lados. Compara la distribución de las pegatinas laterales con la imagen antes de ejecutar el algoritmo.
R' U' R U' R' U2 R
Una esquina amarilla mira hacia arriba: el patrón del pez
La cruz amarilla junto con una esquina amarilla orientada hacia arriba forma una figura parecida a un pez. Coloca esa esquina en la posición trasera izquierda y compara las pegatinas laterales con el diagrama.
Ejecuta el algoritmo. Si la cara amarilla todavía no está completa, identifica el nuevo patrón, vuelve a colocarlo y repite la secuencia.
R' U' R U' R' U2 R
6. Coloca las esquinas amarillas en su posición correcta
Tener la cara amarilla completa no significa que la capa superior esté resuelta. Ahora debes colocar cada esquina amarilla en su posición correcta sin dejar de mantener el amarillo arriba.
Mira la fila superior de cada cara lateral y busca dos pegatinas de esquina del mismo color. Los cuberos suelen llamar a este par “faros”. Ignora la arista que queda entre ellas.
Busca un par de esquinas del mismo color
Tienes un par de esquinas iguales en una cara
Coloca el par de esquinas iguales en la cara frontal para ejecutar este algoritmo. Mantén el amarillo arriba y completa toda la secuencia.
R B' R F2 R' B R F2 R2
Después, gira la capa superior lo necesario para alinear los colores de las esquinas con sus centros.
No hay ningún par de esquinas iguales
Empieza con cualquier cara mirando hacia ti y ejecuta el algoritmo una vez. Después busca un par de esquinas iguales, colócalo delante y sigue el caso anterior.
R B' R F2 R' B R F2 R2
Comprueba el cubo entre un intento y otro. Cuando aparezca un par de esquinas iguales, colócalo correctamente antes de repetir el algoritmo.
7. Resuelve las aristas de la última capa
Ya casi has terminado. La cara amarilla y sus esquinas están resueltas; solo falta colocar las aristas de la capa superior. Este último algoritmo mueve tres aristas y mantiene las esquinas en su sitio.
Antes de empezar, comprueba que las esquinas de la última capa están alineadas con los centros laterales.
Busca una cara ya resuelta
Una cara ya está resuelta
Coloca la cara completa delante para ejecutar este algoritmo. Haz la secuencia una vez y revisa las aristas restantes.
R' U R' U' R' U' R' U R U R2
Según el sentido en el que tengan que desplazarse las aristas, puede que necesites repetir la secuencia una segunda vez. Mantén la cara ya resuelta delante.
Ninguna cara está resuelta
Con el amarillo arriba, ejecuta el algoritmo una vez desde cualquier cara. Después busca una cara completa y gira el cubo entero para colocarla delante.
R' U R' U' R' U' R' U R U R2
Continúa con el caso de una cara resuelta. Cuando todos los colores coincidan con sus centros, el cubo estará resuelto.
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