1. Forma la cruz blanca

Primero reúne las cuatro aristas blancas alrededor del centro amarillo. Este patrón provisional se llama margarita blanca. Después bajarás esas aristas para formar una cruz blanca bien alineada con los centros laterales.

Cómo encontrar una arista blanca: tres casos habituales

Caso 1: la arista blanca está en la capa intermedia

Un giro de 90 grados puede llevar esta arista a la cara superior. Coloca el cubo como aparece en la imagen y gira la cara derecha.

Arista blanca en la capa intermedia preparada para girar la cara derecha

Lleva la pegatina blanca a la cara superior.

R

Movimiento R: giro horario de la cara derecha

La arista está en el lado contrario

Si la arista está a la izquierda, utiliza el movimiento equivalente que aparece en la imagen.

Arista blanca en la capa intermedia preparada para girar la cara izquierda

L'

Movimiento L prima: giro antihorario de la cara izquierda

Caso 2: la pegatina blanca mira hacia abajo

Coloca la arista en la parte frontal de la capa inferior. Gira la cara frontal 180 grados para llevar la pegatina blanca arriba.

Arista blanca en la cara inferior antes de realizar un giro doble de la cara frontal

F2

Movimiento F2: giro de 180 grados de la cara frontal

Caso 3: la pegatina blanca mira hacia delante

Una arista puede estar en la capa superior o inferior sin que su pegatina blanca mire hacia arriba o hacia abajo. Coloca esa pegatina mirando hacia ti, mueve la arista a la capa intermedia y después súbela a la cara superior.

Arista de la capa superior con la pegatina blanca mirando hacia delante

Para la posición de la capa superior que aparece en la imagen:

F R

Secuencia F R para llevar una arista blanca a la cara superior Arista de la capa inferior con la pegatina blanca mirando hacia delante

Para la posición de la capa inferior que aparece en la imagen:

F' R

Secuencia F prima R para llevar una arista blanca a la cara superior

Conserva las aristas blancas que ya has colocado

Antes de subir otra arista, comprueba dónde va a caer. Si ya hay una arista blanca en esa posición, gira la capa superior para dejar espacio.

Giro de la capa superior para dejar espacio antes de subir otra arista blanca

U' R

Secuencia U prima R para proteger una arista blanca ya colocada Posición que requiere un giro doble de la capa superior para dejar espacio

U2 R

Giro doble de la capa superior seguido de un movimiento R

Convierte la margarita en una cruz blanca alineada

Gira la capa superior hasta que el color lateral de una arista blanca coincida con el centro que tiene debajo. Coloca ese centro alineado frente a ti y gira la cara frontal 180 grados.

Arista blanca alineada con el centro de su mismo color antes de bajarla

F2

Giro doble de la cara frontal para bajar la arista blanca alineada

Repite el proceso con las cuatro aristas. La cruz blanca está correctamente resuelta cuando las pegatinas blancas quedan abajo y los colores laterales coinciden con sus centros en las cuatro caras.

Cruz blanca completa con los cuatro colores laterales alineados con sus centros

2. Resuelve las esquinas blancas

Mantén la cruz blanca abajo. Ahora coloca las cuatro esquinas blancas para completar la primera capa, no solo la cara blanca. Los otros dos colores de cada esquina también deben coincidir con los centros vecinos.

Coloca cada esquina con una secuencia corta

Coloca la esquina sobre su posición correcta

Busca una esquina blanca en la capa superior. Sus otros dos colores indican dónde debe ir. Por ejemplo, la esquina blanca-roja-verde va entre los centros rojo y verde.

Gira el cubo entero para que esa posición quede en la parte delantera derecha de la capa inferior. Gira la capa superior hasta colocar la esquina justo encima y ejecuta esta secuencia:

Esquina blanca-roja-verde colocada sobre su posición entre los centros rojo y verde

R U R' U'

Secuencia R U R prima U prima para colocar una esquina blanca

¿Todavía no está resuelta? Repite sin cambiar la posición del cubo

Según la orientación inicial de la pegatina blanca, tendrás que repetir la secuencia una, tres o cinco veces. Comprueba el resultado después de cada secuencia completa de cuatro movimientos.

Esquina blanca orientada después de repetir tres veces la secuencia de inserción

Esta posición necesita tres repeticiones en total.

(R U R' U') × 3

Secuencia de colocación de la esquina repetida tres veces

Otra orientación de la esquina

Esta posición inicial necesita cinco repeticiones. No gires el cubo ni añadas movimientos de la capa superior entre una repetición y otra.

Orientación de una esquina blanca que se resuelve con cinco repeticiones

(R U R' U') × 5

Secuencia de colocación de la esquina repetida cinco veces

Una esquina blanca está atascada en la posición inferior equivocada

Coloca la esquina problemática en la posición inferior delantera derecha. Ejecuta la secuencia una vez para sacarla a la capa superior. Después sitúala sobre su posición correcta y colócala siguiendo el método anterior.

Esquina blanca colocada incorrectamente y preparada para salir de la capa inferior

R U R' U'

Secuencia para sacar una esquina mal colocada hacia la capa superior

3. Resuelve la capa intermedia

Con la cara blanca todavía abajo, busca en la capa superior una arista que no tenga amarillo. Esa arista pertenece a la capa intermedia.

Utiliza sus dos colores para encontrar su posición correcta. Antes de empezar la secuencia, coloca el cubo como en el diagrama: las caras frontal y derecha deben coincidir con la imagen.

Casos de las aristas de la capa intermedia

Colocar una arista a la izquierda

Utiliza esta secuencia cuando la arista y su posición correspondan a la configuración de inserción por la izquierda.

Arista de la capa superior preparada para entrar en la posición intermedia izquierda

F U F U F U' F' U' F'

Secuencia ilustrada para colocar una arista en la capa intermedia izquierda

Colocar una arista a la derecha

Utiliza esta secuencia para la configuración de inserción por la derecha. Mantén la misma cara frontal durante toda la secuencia.

Arista de la capa superior preparada para entrar en la posición intermedia derecha

R' U' R' U' R' U R U R

Secuencia ilustrada para colocar una arista en la capa intermedia derecha

Corregir una arista mal colocada o invertida

Si ya no queda ninguna arista útil en la capa superior, revisa la capa intermedia. Es posible que una arista esté en una posición incorrecta o que sus colores estén invertidos. Compara tu cubo con la configuración ilustrada antes de utilizar esta secuencia.

Arista incorrecta de la capa intermedia preparada para la secuencia de corrección

R U2 R' U R U2 R' U F' U' F

Secuencia para corregir la arista de la capa intermedia mostrada en el diagrama

Después vuelve a revisar las capas superior e intermedia. Continúa colocando aristas hasta que las dos primeras capas coincidan con los centros en todas las caras.

4. Forma la cruz amarilla

Mantén el amarillo arriba. El siguiente objetivo es formar una cruz amarilla: el centro y las cuatro aristas deben mirar hacia arriba. Por ahora, no te preocupes por las esquinas.

En este punto los colores laterales de la cruz no tienen que coincidir todavía con sus centros. Los alinearás al final.

Identifica el punto, la L o la línea

El punto: ninguna arista amarilla mira hacia arriba

Si solo ves el centro amarillo entre las posiciones del centro y de las aristas, empieza con cualquier cara mirando hacia ti. Ejecuta el algoritmo y observa el nuevo patrón.

Caso del punto amarillo antes de formar la cruz superior

F R U R' U' F'

Algoritmo de la cruz amarilla: F R U R prima U prima F prima

La L: dos aristas amarillas adyacentes miran hacia arriba

Para este algoritmo, gira la capa superior hasta que las dos aristas amarillas queden delante y a la derecha del centro amarillo. Ejecuta la secuencia y vuelve a comprobar el resultado.

Dos aristas amarillas adyacentes formando una L en la cara superior

F R U R' U' F'

Secuencia para avanzar desde el caso de la L amarilla

La línea: dos aristas amarillas opuestas miran hacia arriba

Gira la capa superior hasta que la línea amarilla quede de izquierda a derecha, no de delante hacia atrás. Ejecuta el algoritmo una vez para formar la cruz.

Caso de la línea amarilla con dos aristas opuestas orientadas hacia arriba

F R U R' U' F'

Secuencia que convierte la línea amarilla horizontal en una cruz

5. Completa la cara amarilla

Ahora orienta las esquinas amarillas para completar la cara superior. Las esquinas todavía pueden estar en posiciones equivocadas; es normal. En este paso solo corregirás su orientación, no su posición.

Utiliza el mismo algoritmo en todos los casos. La clave está en la preparación: coloca las esquinas amarillas para que coincidan con el diagrama correspondiente antes de cada intento.

Cuenta cuántas esquinas amarillas miran hacia arriba

Dos esquinas amarillas miran hacia arriba

Compara tanto la cara superior como las pegatinas laterales con el diagrama. Gira únicamente la capa superior para reproducir la posición y después ejecuta el algoritmo.

Caso de orientación con dos esquinas amarillas mirando hacia arriba

R' U' R U' R' U2 R

Algoritmo para orientar las esquinas amarillas: R prima U prima R U prima R prima U2 R

Otro patrón con dos esquinas

Dos esquinas amarillas pueden mirar hacia arriba en posiciones diferentes. Utiliza este diagrama si se parece más a tu cubo.

Patrón alternativo con dos esquinas amarillas orientadas hacia arriba

R' U' R U' R' U2 R

Secuencia ilustrada para orientar dos esquinas amarillas

Ninguna esquina amarilla mira hacia arriba

La cruz amarilla está formada, pero las cuatro esquinas amarillas miran hacia los lados. Compara la distribución de las pegatinas laterales con la imagen antes de ejecutar el algoritmo.

Cruz amarilla sin ninguna esquina amarilla orientada hacia arriba

R' U' R U' R' U2 R

Algoritmo para resolver el caso sin esquinas amarillas hacia arriba

Una esquina amarilla mira hacia arriba: el patrón del pez

La cruz amarilla junto con una esquina amarilla orientada hacia arriba forma una figura parecida a un pez. Coloca esa esquina en la posición trasera izquierda y compara las pegatinas laterales con el diagrama.

Ejecuta el algoritmo. Si la cara amarilla todavía no está completa, identifica el nuevo patrón, vuelve a colocarlo y repite la secuencia.

Patrón de pez amarillo con una esquina amarilla orientada hacia arriba

R' U' R U' R' U2 R

Secuencia para orientar las esquinas amarillas restantes

6. Coloca las esquinas amarillas en su posición correcta

Tener la cara amarilla completa no significa que la capa superior esté resuelta. Ahora debes colocar cada esquina amarilla en su posición correcta sin dejar de mantener el amarillo arriba.

Mira la fila superior de cada cara lateral y busca dos pegatinas de esquina del mismo color. Los cuberos suelen llamar a este par “faros”. Ignora la arista que queda entre ellas.

Busca un par de esquinas del mismo color

Tienes un par de esquinas iguales en una cara

Coloca el par de esquinas iguales en la cara frontal para ejecutar este algoritmo. Mantén el amarillo arriba y completa toda la secuencia.

Par de esquinas de la capa superior del mismo color colocado en la cara frontal

R B' R F2 R' B R F2 R2

Algoritmo para colocar las esquinas de la última capa, mostrado paso a paso

Después, gira la capa superior lo necesario para alinear los colores de las esquinas con sus centros.

No hay ningún par de esquinas iguales

Empieza con cualquier cara mirando hacia ti y ejecuta el algoritmo una vez. Después busca un par de esquinas iguales, colócalo delante y sigue el caso anterior.

Caso de la última capa sin ningún par de esquinas del mismo color

R B' R F2 R' B R F2 R2

Secuencia para crear un par de esquinas iguales en la última capa

Comprueba el cubo entre un intento y otro. Cuando aparezca un par de esquinas iguales, colócalo correctamente antes de repetir el algoritmo.

7. Resuelve las aristas de la última capa

Ya casi has terminado. La cara amarilla y sus esquinas están resueltas; solo falta colocar las aristas de la capa superior. Este último algoritmo mueve tres aristas y mantiene las esquinas en su sitio.

Antes de empezar, comprueba que las esquinas de la última capa están alineadas con los centros laterales.

Busca una cara ya resuelta

Una cara ya está resuelta

Coloca la cara completa delante para ejecutar este algoritmo. Haz la secuencia una vez y revisa las aristas restantes.

Configuración final con una cara completa orientada hacia delante

R' U R' U' R' U' R' U R U R2

Algoritmo final para mover las aristas, mostrado paso a paso

Según el sentido en el que tengan que desplazarse las aristas, puede que necesites repetir la secuencia una segunda vez. Mantén la cara ya resuelta delante.

Ninguna cara está resuelta

Con el amarillo arriba, ejecuta el algoritmo una vez desde cualquier cara. Después busca una cara completa y gira el cubo entero para colocarla delante.

Caso de la última capa sin ninguna cara completa

R' U R' U' R' U' R' U R U R2

Secuencia para crear una cara completa en la última capa

Continúa con el caso de una cara resuelta. Cuando todos los colores coincidan con sus centros, el cubo estará resuelto.

¿Te has atascado en el último paso? Revisa la posición inicial antes de repetir un algoritmo. Una cara equivocada, un apóstrofo que hayas pasado por alto o un giro accidental del cubo a mitad de la secuencia puede cambiar completamente el resultado. Termina siempre la secuencia completa antes de comprobar qué efecto ha tenido.
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