अपने 3×3 रूबिक क्यूब को स्टेप-बाय-स्टेप हल करें
क्यूब उलझ गया है? उसके रंग भरें या कैमरे से स्कैन करें। शुरुआती विधि के 8 मुख्य फ़ॉर्मूलों और 3D चालों की मदद से अपनी गति से हर परत पूरी करें।
शुरुआती क्यूब सॉल्वर
आपके क्यूब के रंगों के हिसाब से अगला कदम
हाथ में उलझा हुआ रूबिक क्यूब है और समझ नहीं आ रहा कि अब कौन-सी चाल चलें? इस 3×3 क्यूब सॉल्वर में अपने क्यूब की सभी छह सतहों के रंग दर्ज करें। आपको उसी स्थिति से शुरू होने वाला हल मिलेगा, जिसमें हर चाल 3D में दिखाई जाएगी।
हल शुरुआती लेयर-बाय-लेयर विधि पर आधारित है। पहले सफेद क्रॉस और पहली परत बनेगी, फिर बीच की परत, और आखिर में पीले हिस्से पूरे होंगे। किसी चाल को दोबारा देखना हो तो रुकें, पिछला स्टेप खोलें और फिर आगे बढ़ें।
अपने क्यूब का हल कैसे पाएँ?
- कस्टम मोड खोलें और रंग दर्ज करें। रंग चुनकर स्क्रीन पर उसी खाने में भरें जहाँ वह आपके असली क्यूब पर है। आप 2D नक्शे या 3D क्यूब, दोनों में रंग भर सकते हैं।
- चाहें तो हर सतह की फोटो लें। कैमरा बटन से रंग स्कैन करें या फोटो अपलोड करके क्यूब की एक सतह को क्रॉप करें। प्रीव्यू में रंग जाँचें और उन्हें लागू करने के बाद जरूरत हो तो हाथ से सुधारें।
- सभी 54 खाने भरने के बाद हल शुरू करें। हर रंग के ठीक 9 खाने होने चाहिए। सभी रंग दर्ज होने पर सॉल्व बटन उपलब्ध होगा। हल शुरू करने पर दर्ज की गई स्थिति की जाँच भी की जाएगी।
- स्क्रीन और अपने क्यूब की दिशा मिलाएँ। शुरुआत में सफेद केंद्र नीचे और पीला केंद्र ऊपर करने का निर्देश मिल सकता है। आगे जहाँ पूरा क्यूब घुमाने को कहा जाए, वहाँ केवल एक परत घुमाने के बजाय अपनी पकड़ बदलें।
- एक-एक चाल देखकर आगे बढ़ें। तीर और हाइलाइट किया हुआ फ़ॉर्मूला देखकर चाल चलें। अगला या पिछला स्टेप चुनें, किसी स्टेप नंबर पर जाएँ, या अपनी सुविधा की स्पीड पर ऑटो-प्ले चलाएँ।
8 मुख्य फ़ॉर्मूले, 7 आसान चरण
लंबे चाल-क्रम को एक साथ याद रखने की जरूरत नहीं है। यह सॉल्वर शुरुआती विधि के 8 मुख्य फ़ॉर्मूलों का इस्तेमाल करता है और बताता है कि आपके क्यूब पर कौन-सा फ़ॉर्मूला कब लगाना है। हर बार फ़ॉर्मूले की मौजूदा चाल अलग से हाइलाइट होती है।
सफेद क्रॉस बनाने, टुकड़े मिलाने और सही पकड़ बनाने के लिए कुछ अलग परतों की चालें भी दिखाई जाएँगी। जरूरत पड़ने पर एक ही फ़ॉर्मूला दोहराया जा सकता है।
- सफेद क्रॉस: सफेद किनारों को उनके साइड सेंटर से मिलाएँ।
- सफेद कोने: सफेद कोनों को सही जगह लगाकर पहली परत पूरी करें।
- बीच की परत: बीच के चार किनारों को सही जगह पहुँचाएँ।
- पीला क्रॉस: ऊपर की सतह पर पीले रंग का क्रॉस बनाएँ।
- पीली सतह: पीले कोनों को घुमाकर ऊपर की पूरी सतह पीली करें।
- पीले कोनों की जगह: कोनों को सही स्थान पर पहुँचाएँ।
- पीले किनारों की जगह: बाकी किनारे मिलाकर क्यूब पूरा करें।
जहाँ जरूरत हो, वहीं रुककर समझें
- 3D तीर और चाल का संकेत: देखें कि कौन-सी परत किस दिशा में घुमानी है।
- अपनी गति से अभ्यास: ऑटो-प्ले की स्पीड बदलें या हर चाल खुद आगे बढ़ाएँ।
- पूरा स्टेप चार्ट: हल की तस्वीरें देखें और किसी तस्वीर को बड़ा करके समझें।
- PDF गाइड: अपने क्यूब के हल की तस्वीरों वाली गाइड डाउनलोड करें।
- प्रगति सेव और लोड: हल की स्थिति JSON फाइल में सेव करें और बाद में फिर खोलें।
- फ्री मोड में अभ्यास: स्क्रीन पर क्यूब घुमाएँ, शफल करें और शुरुआती विधि का हल देखें।
रंग भरते या स्कैन करते समय इन बातों का ध्यान रखें
- हर सतह की दिशा ध्यान से मिलाएँ। ऊपर, नीचे, सामने, पीछे, बाएँ और दाएँ की सतहों के खाने स्क्रीन पर सही जगह दर्ज होने चाहिए।
- फोटो साफ और सीधी लें। तेज चमक, गहरी छाया और रंगीन रोशनी से रंग पहचानने में गलती हो सकती है।
- स्कैन के प्रीव्यू को जरूर जाँचें। गलत पहचाने गए रंग को लागू करने के बाद रंग भरने वाले पैनल में ठीक करें।
- हर रंग के 9 खाने होना जरूरी है, लेकिन इतने से ही स्थिति सही साबित नहीं होती। कोनों, किनारों और केंद्रों के रंग भी असली क्यूब की बनावट से मेल खाने चाहिए।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
मुझे कोई फ़ॉर्मूला याद नहीं है। क्या मैं अपना क्यूब हल कर सकता हूँ?
हाँ। अपने क्यूब के रंग दर्ज करने के बाद स्क्रीन पर दिखने वाली चालों का एक-एक करके पालन करें। फ़ॉर्मूला और उसकी मौजूदा चाल साथ में दिखाई देती है, इसलिए शुरू करने से पहले सभी फ़ॉर्मूले याद करना जरूरी नहीं है।
मेरे हाथ में जो क्यूब है, उसके रंग कहाँ भरूँ?
कस्टम मोड खोलें। रंग चुनें और 2D नक्शे या 3D क्यूब के संबंधित खाने पर टैप करें। सभी छह सतहों के कुल 54 खाने भरें। आप कैमरे से हर सतह स्कैन कर सकते हैं या उसकी फोटो भी अपलोड कर सकते हैं।
क्या कैमरा अपने-आप पूरा क्यूब स्कैन कर लेता है?
स्कैन एक समय में एक सतह के रंग पहचानता है। बाकी सतहों को अलग-अलग स्कैन करना होगा। रंग लागू करने से पहले प्रीव्यू जाँचें और गलत रंगों को हाथ से ठीक करें।
हर रंग के 9 खाने हैं, फिर भी हल क्यों नहीं मिल रहा?
कोई सतह गलत दिशा में दर्ज हुई हो सकती है या किसी कोने अथवा किनारे के रंग गलत जगह भरे गए हो सकते हैं। असली क्यूब से सभी छह सतहें दोबारा मिलाएँ। अगर क्यूब खोलकर गलत तरीके से जोड़ा गया है, या उसका कोई एक किनारा पलटा अथवा कोना मरोड़ा गया है, तो वह स्थिति सामान्य चालों से हल नहीं होगी।
क्या मुझे हमेशा पूरे क्यूब को घुमाना है?
केवल तब, जब स्क्रीन पर पूरा क्यूब घुमाने या पकड़ बदलने का निर्देश आए। U, D, F, B, L और R वाली सामान्य चालें संबंधित परत को घुमाने के लिए हैं। प्राइम चिह्न (') उल्टी दिशा की चाल और 2 आधा चक्कर, यानी 180°, दर्शाता है। दिशा उस सतह को सीधे सामने से देखकर समझें।
क्या मैं हल बीच में रोककर बाद में जारी रख सकता हूँ?
हाँ। प्रगति सेव करने वाले बटन से JSON फाइल डाउनलोड करें। बाद में लोड बटन से वही फाइल खोलें। जारी रखने से पहले अपने असली क्यूब की स्थिति स्क्रीन पर दिख रही स्थिति से मिला लें।
क्या इस पेज से 2×2 या बड़े क्यूब भी हल होंगे?
यह पेज 3×3 रूबिक क्यूब को शुरुआती विधि से हल करने के लिए है। यहाँ दिखाए गए चरण और फ़ॉर्मूले इसी आकार के क्यूब के लिए बनाए गए हैं।
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