Masukkan warna kubus Rubik Anda, pindai dengan kamera, atau acak langsung di layar — lalu ikuti solusi langkah demi langkah dengan animasi 3D yang mudah dipahami.
Solver Kubus Rubik
Ukuran kubus:
Batas waktudetik
Solver Kubus Rubik
Mode bebasBebas
Mode kustomKustom
Langkah penyelesaian
Sedang mencari solusi...
Normal
Isi warna dengan cepat
Terisi: 0 / 54
Pindai warna dari gambar
Sejajarkan satu sisi kubus dengan kisi. Pastikan titik berada di tengah setiap kotak warna dan hindari pantulan cahaya yang kuat.
Atur dan perbesar atau perkecil bingkai hingga pas mengelilingi seluruh sisi kubus.
Pratinjau warna hasil pemindaian
Periksa apakah warna yang terdeteksi sudah benar. Setelah diterapkan, sesuaikan secara manual jika warna tampak berbeda akibat pencahayaan.
Solver Kubus
Cube Solver
Cube Solveradalah alat gratis dan mudah digunakan untuk menyelesaikan kubus Rubik berukuran 2 hingga 50. Dengan algoritme populer, alat ini dapat menghitung langkah penyelesaian dengan cepat dan menampilkan setiap gerakan melalui animasi 3D—membantu Anda menyelesaikan kubus yang rumit dengan lebih mudah. Tersedia fitur untuk mengacak kubus, mengatur warna secara manual, memutar langkah satu per satu, menyimpan progres, dan mengekspor panduan PDF. Cocok untuk pemula maupun pemain berpengalaman. Anda juga dapat memindai kubus dengan kamera atau gambar, sehingga bisa berlatih dan mencoba tantangan kapan saja.
Mulai dengan cepat
Mode bebas
Pilih ukuran kubus (2×2 hingga 50×50)
Ketuk Acak untuk membuat susunan acak
Ketuk Selesaikan untuk mencari solusi
Gunakan navigasi di bagian bawah untuk memutar solusi atau melihatnya langkah demi langkah
Ketuk langkah mana pun pada daftar di sebelah kiri untuk langsung menuju langkah tersebut
Mode kustom
Beralih ke Mode kustom
Isi warna secara manual pada pola 2D di sebelah kanan
Atau ketuk ikon kamera di samping sisi kubus untuk memindai dengan kamera atau gambar
Tombol penyelesaian akan terbuka setelah setiap warna digunakan tepat N×N kali
Pintasan keyboard
Ganti tampilan
Tampilan atas
U/8
Tampilan bawah
D/2
Tampilan depan
F/5
Tampilan belakang
B/0
Tampilan kanan
R/6
Tampilan kiri
L/4
Sudut depan-kanan-ke atas1
Sudut bawah kanan-belakang3
Pintasan kontrol
Mundur satu langkah←
Maju satu langkah→
Putar / jedaP
Lompat ke langkah pertamaHome
Lompat ke langkah terakhirEnd
Atur kecepatan
+/-
Acak kubusSpace
Mulai menyelesaikanS
Arti Notasi Rubik yang Sering Dipakai
Saat mencari cara menyelesaikan Rubik di internet, kamu akan sering melihat huruf seperti
R, U, F, atau R'.
Ini disebut notasi Rubik, yaitu kode singkat untuk menunjukkan sisi mana yang harus diputar.
Enam huruf utama yang perlu kamu hafal adalah:
F = depan, R = kanan, U = atas,
L = kiri, B = belakang, dan D = bawah.
Jika hanya tertulis satu huruf, misalnya R atau U,
artinya sisi tersebut diputar 90° searah jarum jam. Jika ada tanda petik, seperti
R' atau U', artinya diputar berlawanan arah jarum jam.
Jika ada angka 2, seperti R2 atau F2,
artinya sisi tersebut diputar dua kali atau 180°.
Cara Membagikan Solusi Rubik
Setelah kubus berhasil diselesaikan, kamu bisa menyimpan langkah-langkahnya dalam bentuk PDF.
Format ini cocok kalau kamu ingin mencetak panduan, belajar offline, atau mengirimkannya ke teman lewat WhatsApp,
Telegram, atau email.
Namun, untuk solusi yang panjang atau ukuran kubus besar, file PDF bisa menjadi cukup besar.
Jika ingin file yang lebih ringan, gunakan ekspor JSON. Temanmu bisa menekan tombol
Load, mengimpor file JSON tersebut, lalu melihat kembali kondisi kubus dan animasi solusinya.
Cara Menyelesaikan Rubik 3x3 untuk Pemula
Banyak pemula di Indonesia mencari “cara menyelesaikan Rubik 3x3 paling mudah”
karena sering bingung harus mulai dari sisi mana. Metode yang paling ramah untuk pemula adalah
metode layer by layer, yaitu menyelesaikan Rubik dari lapisan bawah,
lapisan tengah, lalu lapisan atas.
Panduan ini dibuat untuk kamu yang baru belajar Rubik, belum hafal banyak rumus,
dan ingin langkah yang jelas tanpa istilah yang terlalu rumit.
Tips: Pilih satu warna sebagai bagian bawah dan pertahankan posisi itu saat menyelesaikan
dua lapisan pertama. Kebanyakan pemula memakai warna putih sebagai sisi bawah karena lebih mudah dikenali.
Langkah 1: Buat Cross di Sisi Bawah
Mulailah dengan membuat tanda plus atau cross pada sisi bawah.
Jangan hanya mengejar warna bawahnya saja. Pastikan juga warna samping dari setiap edge
cocok dengan warna center di sisi yang berdekatan.
Misalnya kamu memakai putih sebagai sisi bawah, maka edge putih-merah harus berada di antara
center putih dan center merah. Ini penting karena cross yang salah akan membuat langkah berikutnya
terasa berantakan.
Langkah 2: Selesaikan Sudut Lapisan Bawah
Setelah cross selesai, masukkan empat corner atau sudut ke lapisan bawah.
Setiap corner punya tiga warna, jadi pastikan ketiga warnanya cocok dengan center di sekitarnya.
Jika langkah ini benar, satu lapisan pertama akan terlihat rapi: sisi bawah penuh satu warna,
dan warna sampingnya juga sudah membentuk baris yang sesuai.
Langkah 3: Selesaikan Edge Lapisan Tengah
Sekarang cari edge di lapisan atas yang tidak memiliki warna sisi atas.
Edge seperti ini biasanya harus dipindahkan ke lapisan tengah.
Samakan dulu warna depan edge tersebut dengan center yang sesuai.
Setelah itu, gunakan rumus yang cocok tergantung edge harus masuk ke kanan atau ke kiri.
Kasus 1: Edge masuk ke salah satu sisi
Gunakan rumus berikut:
F U F U F U' F' U' F'
Kasus 2: Edge masuk ke sisi lainnya
Gunakan rumus berikut:
R' U' R' U' R' U R U R
Kasus 3: Edge sudah di tengah, tapi posisinya salah
Kalau ada edge yang sudah berada di lapisan tengah tetapi tempatnya salah atau terbalik,
keluarkan dulu edge tersebut dengan rumus ini, lalu masukkan kembali ke slot yang benar.
R U2 R' U R U2 R' U F' U' F
Setelah langkah ini selesai, dua lapisan bawah seharusnya sudah beres.
Langkah 4: Buat Cross di Sisi Atas
Pada tahap ini, abaikan dulu warna samping. Fokus hanya pada warna sisi atas.
Tujuannya adalah membuat cross di bagian atas.
Pola yang muncul bisa berupa titik, bentuk L, garis, atau langsung cross.
Gunakan rumus berikut sampai cross atas terbentuk:
F R U R' U' F'
Kamu mungkin perlu memutar sisi atas terlebih dahulu atau mengulangi rumus beberapa kali.
Langkah 5: Selesaikan Warna Sisi Atas
Setelah cross atas jadi, langkah berikutnya adalah membuat seluruh sisi atas menjadi satu warna.
Jangan panik jika warna samping belum cocok. Di tahap ini, yang penting semua stiker warna atas
menghadap ke atas.
Rumus 1
R' U' R U' R' U2 R
Rumus 2
R U R' U R U2 R'
Pilih rumus yang paling sesuai dengan pola di kubusmu. Jika sisi atas belum selesai,
putar sisi atas dengan gerakan U, lalu coba lagi.
Langkah 6: Posisikan Corner Lapisan Atas
Sekarang warna sisi atas sudah selesai, tetapi corner di lapisan atas mungkin belum berada
di tempat yang benar. Di langkah ini, kamu akan memindahkan corner ke posisi yang sesuai.
Rumus pertukaran corner 1
R2 F2 R' B' R F2 R' B R'
Rumus pertukaran corner 2
R B' R F2 R' B R F2 R2
Jika belum ada corner yang benar posisinya, jalankan salah satu rumus satu kali.
Setelah itu cek lagi dan lanjutkan sesuai kondisi terbaru.
Langkah 7: Posisikan Edge Terakhir
Ini adalah tahap terakhir. Sisi atas seharusnya sudah satu warna, tetapi edge di lapisan atas
mungkin masih perlu diputar posisinya agar semua sisi Rubik selesai.
Rumus siklus edge 1
R U' R U R U R U' R' U' R2
Rumus siklus edge 2
L' U L' U' L' U' L' U L U L2
Pilih rumus sesuai arah perpindahan edge yang kamu butuhkan.
Kadang kamu hanya perlu melakukan gerakan U sebelum atau sesudah rumus agar semua sisi sejajar.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Kenapa Solver Mengatakan Rubik Saya Tidak Bisa Diselesaikan?
Biasanya karena kondisi yang dimasukkan tidak mungkin terjadi pada Rubik asli.
Bisa jadi ada corner yang terpuntir, edge yang terbalik, dua piece tertukar,
atau warna stiker yang salah dimasukkan. Cek ulang warna setiap sisi, terutama bagian corner dan edge.
Apakah Bisa Memindai Rubik dengan Kamera HP?
Bisa. Kamu dapat memindai satu sisi Rubik menggunakan kamera, lalu memeriksa hasil deteksi warnanya
sebelum diterapkan. Ini membantu kalau kamu tidak ingin memasukkan warna satu per satu secara manual.
Bisa Pakai Foto dari Galeri?
Bisa. Kamu dapat mengunggah foto sisi Rubik, memotong area yang dibutuhkan, lalu membiarkan sistem
mendeteksi warna. Jika ada warna yang kurang tepat karena cahaya atau bayangan, kamu tetap bisa mengoreksinya.
Apakah Mendukung Rubik 2×2, 3×3, 4×4, dan Ukuran Besar?
Ya. Solver ini mendukung Rubik 2×2, 3×3, 4×4, dan kubus NxN yang lebih besar hingga 50×50.
Jadi bisa dipakai untuk latihan dasar maupun untuk kubus besar.
Apakah Solver Rubik Ini Gratis?
Ya. Kamu bisa menggunakannya secara gratis melalui browser modern di laptop, tablet, maupun HP.
Apakah Progress Bisa Disimpan?
Bisa. Gunakan fitur ekspor JSON untuk menyimpan kondisi Rubik dan data solusinya.
Nanti kamu dapat mengimpor file JSON tersebut lagi untuk melanjutkan atau melihat ulang solusinya.
Saya Pemula, Harus Hafal Semua Rumus Sekaligus?
Tidak perlu. Mulailah dari cross, lalu corner bawah, kemudian edge tengah.
Setelah terbiasa, baru hafalkan rumus lapisan atas. Belajar Rubik lebih mudah jika dilakukan bertahap,
bukan menghafal semua rumus dalam satu waktu.
Jadilah yang pertama mengomentari pemecah Rubik’s Cube ini